OVOgenez, MdlVis имеет функцию оптимизация, естественно её полезно использовать. Особенно когда я достал из китайской карты модель, а она весила 7 мегабайт, но анимации там 5 штук. Прогнал через мдливисе и минус 3.5 мегабайт.
Хотя, банально оно видно, что при конвертации Варкрафт формат модели, там можно увидеть скрытые анимации, которые нужно через дорожки в блендере и максе с помощью маркера открыть дополнительные анимации.
А модель эдитор нужен для создания коллизии, благодаря чему ФПС не будет проседать. Уже проверяли это с двумя людьми.
OVOgenez, держите меня в курсе. Ваше мнение очень важно для меня, так как XGM мало заполнен экспертов в этой среде и о том, какие должны быть карты спустя 20 лет! Ведь прогресс заключается в стабильности, а не перспективы
Увидел неплохой туториал на Ютубе освещения для моделей. Там проще объясняется чем статьи расписанные формулы каких-то пифагоров и законы ома и участка цепи. Это как раз автор и пытается в статьи видимо расписать, так как из прочитанного всего текста я понял только 5%
» Администрация XGM / Наши преимущества и особенности
» WarCraft 3 / Basic model optimization (mdx format)
» WarCraft 3 / Basic model optimization (mdx format)
» WarCraft 3 / Laddik не может открыть архив
» WarCraft 3 / We import the model in mdx format (through crutch) into blender
» Game Dev / Вышел Blender 4.2 LTS!
» Game Dev / Вышел Blender 4.2 LTS!
» WarCraft 3 / Mia (Right-Wing Butterfly) [Aura Kingdom]
» WarCraft 3 / Death Note
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» WarCraft 3 / Возможно ли урезать Warcraft 3 Reforged?
» WarCraft 3 / Возможно ли урезать Warcraft 3 Reforged?
» WarCraft 3 / Bleach vs Naruto v3.1a
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Земли Бога (Classic)
» WarCraft 3 / 幻想风华录
» WarCraft 3 / 幻想风华录
» WarCraft 3 / Принципы освещения
» WarCraft 3 / Земли Бога (Classic)
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Пак модели по Майнкрафту часть 1
» WarCraft 3 / Пак моделей из Майнкрафта
» WarCraft 3 / Милая девчушка
» WarCraft 3 / Джейсон Вурхис